Dolmen, do estúdio potiguar Massive Work, ainda não foi lançado oficialmente, mas já embala uma discussão: os desenvolvedores brasileiros de games têm como brigar de frente com os grandes estúdios que produzem os multimilionários jogos “AAA”? A resposta ainda é não, mas apostas independentes e marcadamente brasileiras, como o premiado Dandara, e jogos de gráficos elaborados e pegada menos regional, como o próprio Dolmen, podem mudar esse cenário. (Folha)
segunda-feira, 9 de agosto de 2021
Dolmen, do estúdio potiguar Massive Work
Dolmen, do estúdio potiguar Massive Work, ainda não foi lançado oficialmente, mas já embala uma discussão: os desenvolvedores brasileiros de games têm como brigar de frente com os grandes estúdios que produzem os multimilionários jogos “AAA”? A resposta ainda é não, mas apostas independentes e marcadamente brasileiras, como o premiado Dandara, e jogos de gráficos elaborados e pegada menos regional, como o próprio Dolmen, podem mudar esse cenário. (Folha)
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário